BuLLs Counter Strike 1.6 TEAM
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
BuLLs Counter Strike 1.6 TEAM

.:: BuLLs is the BEST ::. .:: Dobrodosli ::. .:: BuLLs is the BEST ::.
 
PrijemPrijem  PortalliPortalli  GalerijaGalerija  TražiTraži  Latest imagesLatest images  Registruj seRegistruj se  Pristupi  

 

 PRAVILA!!!

Ići dole 
3 posters
AutorPoruka
bulletproof
Admin
Admin
bulletproof


Broj poruka : 113
Godina : 33
Localisation : Somewhere
Datum upisa : 11.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimeSre Jul 25, 2007 4:02 am

Verzija Igre: Counter Strike: 1.6
Opšta pravila
- Metod takmičenja : 5 vs. 5
(timska igra, 5 igrača po timu)
- Starosna granica : Igrači rođeni posle 18. oktobra 1989. (na osnovu
datuma Grand finala 2006) moraju predati saglasnost roditelja sa
potpisom roditelja ili staratelja osoblju turnira.
- Dozvoljene su najviše dve izmene saigrača. Za vreme turnira neće biti
dozvoljene izmene. Ukoliko bilo koji tim ima potrebu za više od dve
izmene iz bilo kog razloga, tim mora predati turnir.
- Runde: 30 rundi (Maxrounds format)
15 rundi kao Teroristi i 15 rundi kao Counter-teroristi po timu.
- Uslov za pobedu: prvi tim koji osvoji 16 rundi.
- Trajanje runde: 1 minut i 45 sekundi
- Counter-Strike, Teroristi će biti objavljeni pre meča ili će biti odlučeno
bacanjem novčića.
- U slučaju nerešenog rezultata nakon regularnog dela, igraće se 6
dodatnih rundi. (3 runde kao Teroristi, 3 runde kao Counter-Teroristi
po timu)
- Novac na početku ekstra runde: $10,000
- U slučaju ponovnog izjednačenja nakon 6 dodatnih rundi kao što je
gore navedeno, igraće se još 6 dodatnih rundi sve dok se ne razbije
izjednačenje.
- Zvanične mape: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke , De_Train
(*Svaka mapa može biti izmenjena od strane WCG komisije. Igrači će
biti obavešteni pre turnira o bilo kakvim promenma te vrste / Različite
mape se mogu koristiti u zavisnosti od domaćih uslova)
- Izbor mapa se može promeniti pre turnira. Igrači će biti obavešteni o
bilo kakvim promenama te vrste pre turnira.
- Samo je vođama timova dozvoljeno da koriste javne poruke u okviru
igre (messagemode1) u toku meča. Ovo pravilo se takođe primenjuje
na mrtve. Korišćenje messagemode1-a od strane bilo kog člana osim
vođe tima rezultiraće opomenom. Ostali članovi tima moraju koristiti
samo timske poruke (messagemode2), dok su u meču.

- Igrač je proglašen mrtvim kada je ekran potpuno pocrneo. Ako se desi
greška i ekran ne pocrni igrač se proglašava mrtvim 3 sekunde pošto
je pao.
- Članovi tima mogu komunicirati verbalno ukoiko su živi u meču ili kad
su svi članovi tima mrtvi.
- Bilo koji igrač koji je poginuo ne sme komunicirati NA BILO KOJI način
(nikakva gestikulacija niti verbalna komunikacija neće biti dozvoljena)
sa bilo kojim drugim članom tima ili protivnikomn do početka sledeće
runde.
- Ako igrač nastavi da komunicira pošto je poginuo, tim će dobiti
upozorenje ili automatski izubiti meč na osnovu odluke sudije.
- Server Master mora beležiti tok meča.
- Odobrena količina granata po rundi
1) Flashbangs: 2
2) Granate: 1
3) Dimne granate: 1
- Odobrene komande
1) Adjust_crosshair
2) Leva ruka
3) Korisnik može da koristi Activate In-Game-VGUI komandu
- Default skins se moraju koristiti.
- Boosting (postavljanje povrh svog saigrača) dozvoljeno je u igri.
- Igračima je zabranjeno tiho kretanje uz pomoć neprekidnog pritiskanja
čučanj dugmeta. Uhvaćen igrač koristeći ovaj metod može dobiti
upozorenje ili gubitak meča po default-u na odluku sudije. (Ovaj
metod je drugačiji od kretanja dok je čučanj dugme konstanto
pritisnuto)
- C4 mora biti postavljen na vidljivu lokaciju. Dozvoljeno je postavljanje
C4 na lokaciju gde je potreban Boost.
- Tiho postavljanje C4 se smatra bug-om. Takav prekršaj može
rezultovati upozorenjem ili gubitkom svih preostalih TR rundi na
odluku borda sudija.
- Bacanje granata na zgrade na svim mapama je dozvoljeno
- Bilo kakvo korišćenje flash bang bug rezultiraće najmanje
upozorenjem ili gubitkom po difoltu za tim u prekršaju.
- Bilo kakvo drugo korišćenje bug-ova mapa ili programa može
rezultirati najmanje upozorenjem ili gubitkom po difoltu za tim u
prekršaju nakon razmatranja I odluke odbora sudija po diskrecionom
pravu.

- Gamma rate može biti promenjen u video-grafičkom drajveru.
- Freezetime je 10 sekundi.

Parametri za nameštanje servera za turnir
- mp_autokick 0 - mp_autocrosshair 0
- mp_autoteambalance 0 - mp_buytime 0.25
- mp_consistency 1 - mp_c4timer 35
- mp_fadetoblack 1 - mp_flashlight 1
- mp_forcechasecam 2 - mp_forcecamera 2
- mp_footsteps 1 - mp_freezetime 15 (Stage match 10secs)
- mp_friendlyfire 1 - mp_hostagepenalty 0
- mp_limitteams 10 - mp_logecho 1
- mp_logdetail 3 - mp_logfile 1
- mp_logmessages 1 - mp_maxrounds 0
- mp_playerid 1 - mp_roundtime 1.75
- mp_timelimit 0 - mp_tkpunish 0
- sv_aim 0 - sv_airaccelerate 10
- sv_airmove 1 - sv_allowdownload 0
- sv_allowupload 0 - sv_alltalk 0
- sv_cheats 0 - sv_clienttrace 1
- sv_clipmode 0 - sv_friction 4
- sv_gravity 800 - sv_lan_rate 25000
- sv_maxrate 25000 - sv_maxspeed 320
- sv_maxunlag 0.5 - sv_maxupdaterate 101
- sv_minupdaterate 101 - sv_minrate 25000
- sv_proxies 1 - sv_send_logos 1
- sv_send_resources 1 - sv_stepsize 18
- sv_stopspeed 75 - sv_unlag 1
- sv_voiceenable 1 - sv_unlagsamples 1
- sv_unlagpush 0 - sys_ticrate 10000
- allow_spectators 1 - decalfrequency 60
- edgefriction 2 - host_framerate 0
- log on - pausable 0

Dozvoljena setovanja u igri na igračkim kompjuterima

- cl_updaterate 101 - cl_cmdrate 101
- rate 25000 - m_filter 1/0
- hud_fastswitch 1/0 - zoom_sensitivity_ratio
- fps_max 101 - cl_dynamiccrosshair 1/0
- gamma 1/3 - brightness 1/3
- cl_minmodels 1/0 - cl_shadows 1/0
- Igrači moraju koristiti WCG2006 CS GUI


Setovanja u igri koja se ne smeju dirati na igrackim
racunarima
(Moraju se koristiti default veličine)

- cl_weather - mp_corpse_stay
- mp_decals - max_shells
- max_smokepuffs - fastsprites
- ex_interp 0.01

Nefer potezi podložni sankcijama
- Korišćenje ličnih model/skins (uključujući weapon skins)
- Korišćenje ličnih tekstura mape
- Svi programi za varanje
- Korišćenje map bug-ova u igri (npr. map swimming, auto aim, itd.)
- Korišćenje nefer ali dostupnih skriptova (npr. silentrun, attack+use,
centerview script, norecoil script, itd.)
- Server master može i proveravaće korišćenje bilo kojih nefer poteza ili
skriptova, čak i onih koji nisu gore navedeni, za vreme svakog meča.
- HLTV Proxy pridružiće se game serverima za prenos turnira
- Da bi testirali za HLTV flash bugs, igrači moraju da poštuju uputstava
server mastera ili sudija.

U slučaju diskonekcije sa servera za vreme meča
- Ukoliko svi igrači ne mogu da igraju usled nenamerne, nepredviđene
nesreće ko što je blokada servera
* Pre početka treće runde: ponovo započeti meč
* Nakon početka treće runde: diskonektovani igrač se mora ponovo
konektovati na server. Runda se nastavlja bez pauze i ako diskonektovani
igrač ne može da se konektuje, svi igrači moraju da čekaju tokom freeze
time-a posle runde dok se diskonektovani igrač ne konektuje ponovo na
server. Tog trenutka se meč nastavlja isključivanjem pauze. (Ne
restartom)
- Ukoliko su 2 ili više igrača nenamerno diskonektovani, runda koja se
igra u tom trenutku će biti zanemarena.
Sledeća runda će se igrati nakon potvrde da su svi igrači povezani sa
serverom u skaldu sa opcijom pauze server mastera.
- U slučaju namerne diskonekcije, sudija može da odluči da okonča meč
gde tim u prekršaju gubi predajom meča.
- Žalbe mogu biti podnete isljučivo od strane vođe tima.
- Ukoliko se igrač ne slaže sa sa pravilima, on/ona može uložiti žalbu
sudiji pre završetka meča. Bilo koje namerno odbijanje konekcije sa
meč serverom može rezultirati automatskim gubitkom za taj tim
prema odluci sudije po negovom diskrecionom pravu.
- Ako je revanš odlučen na odluku glavnog sudije, tim koji se ne
pridržava te odluke će biti predmet diskvalifikacije.
- Dve opomene čine diskvalifikaciju sa turnira.

Sto se tice standardnog OnLine CW, neka pravila se razlikuju i Admin zadrzava pravo da ih promeni!
Nazad na vrh Ići dole
http://redberet-crew.co.sr
bulletproof
Admin
Admin
bulletproof


Broj poruka : 113
Godina : 33
Localisation : Somewhere
Datum upisa : 11.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimeSre Jul 25, 2007 4:03 am

U slucaju da sam zaboravio neso recite!
Nazad na vrh Ići dole
http://redberet-crew.co.sr
bitj
Head Moderator
Head Moderator
bitj


Broj poruka : 94
Godina : 31
Datum upisa : 16.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimeSre Jul 25, 2007 7:50 pm

I ovo je previshe..
Nazad na vrh Ići dole
[BuLLS]Meda
Admin
Admin



Broj poruka : 104
Datum upisa : 11.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimePet Jul 27, 2007 4:07 am

Realno dok sam ih procito tesko sam se smorio i opet mi nije jasno Very Happy
Nazad na vrh Ići dole
bulletproof
Admin
Admin
bulletproof


Broj poruka : 113
Godina : 33
Localisation : Somewhere
Datum upisa : 11.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimePet Jul 27, 2007 4:10 am

Sta tu ima nejasno?

Pucas na levi klik, koljes 2 puta levi pa BRZO desni, i kada vidis mene da nosim noz u ruci samo se okreni i iskuliraj me Smile
Nazad na vrh Ići dole
http://redberet-crew.co.sr
[BuLLS]Meda
Admin
Admin



Broj poruka : 104
Datum upisa : 11.07.2007

PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitimePet Jul 27, 2007 6:33 am

lol!
Nazad na vrh Ići dole
Sponsored content





PRAVILA!!! Empty
PočaljiNaslov: Re: PRAVILA!!!   PRAVILA!!! Icon_minitime

Nazad na vrh Ići dole
 
PRAVILA!!!
Nazad na vrh 
Strana 1 od 1

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
BuLLs Counter Strike 1.6 TEAM :: Counter-Strike :: Ostalo-
Skoči na: